UNICORN WHO DEV
ATLAS / 01SOURCE CONNECTÉE
Code public

Catalogue des repositories

Applications, outils créatifs et briques techniques versionnées sur GitHub.

30 repositories inventoriés
GITHUB16 PUBLIC14 PRIVATE12 FICHES
GITHUB / 30 SOURCES

Inventaire complet

30 dépôts actuels sont réunis dans 12 fiches éditoriales. Les sources privées sont décrites sans exposer leur accès ni leur contenu interne.

Sources
30
Fiches
12
Privés approuvés
14
12 fiches affichées
Source publique
01Android dataset tooling

Cadryl

Cadryl, auparavant Vision Dataset Studio : atelier Android pour préparer des images, relire les annotations proposées, exporter des datasets et entraîner une copie d’un modèle LiteRT compatible.

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Source publique
023D tooling

OmniStream

Studio local pour piloter une scène NVIDIA Omniverse Kit depuis Codex : session, inspection et édition USD, animation, corps rigides, télémétrie et diagnostic. Préversion 1.0.0-rc3.

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Source publique
03C++

uwdevst-piano-bass-guitar

Three UWdeVST instruments: Piano, Bass and Guitar. VST3 and Standalone downloads, product guides and artwork.

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Source publique
04Code public

uwdevst-fx

Eleven Musique FX audio effects: Windows VST3 and Standalone downloads, product guides, artwork and audio previews.

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Source publique
05Code public

RiggerDroid

Dépôt public avec code source et documentation.

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18 Sources
06Evidence and geospatial research

FireViewer

Écosystème FireViewer réunissant dix composants publics et huit surfaces privées pour les preuves, la vision, la géolocalisation, l’état du feu, l’orchestration, les interfaces et l’infrastructure.

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2 Sources
07Digital audio workstation

DAWWW-CORE

Station de production musicale local-first dans le navigateur, fondée sur un projet .dw portable et documentée par une vitrine publique reliée à sa source d’ingénierie privée.

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Source privée approuvée
08AI infrastructure

Docker Images & AI Pipelines

Environnements Docker privés destinés à rendre reproductibles l’inférence GPU, le serving de modèles et les pipelines IA automatisés.

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Source privée approuvée
09AI tooling

LoRA Training Desktop

Dépôt privé réservé à un outil desktop d’entraînement LoRA. La source est actuellement vide, donc aucune fonctionnalité supplémentaire n’est revendiquée.

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Source privée approuvée
10Geospatial tooling

Map Builder

Producteur cartographique générique UWD accessible par interfaces web, CLI et API, accompagné d’outils cartographiques pour Unreal.

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Source privée approuvée
11Web application

Partio Internal Preview

Préversion privée de Partio fondée sur un service Node persistant, PostgreSQL et une expérience de jeu de Coinche.

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Source privée approuvée
12Game

Save My Lord

Projet de jeu privé développé avec Unreal Engine 5.8 et préparé pour des livraisons Android contrôlées.

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