UNICORN WHO DEV
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UNICORN WHO DEV / RIGGERDROID

Conditions d’utilisation et achats

Mise à jour : 4 octobre 2026

01

Votre atelier

Le rig du corps, les aperçus, les corrections, le retargeting et les exports sont accessibles sans abonnement. Le parcours du corps commence par sept repères et peut être affiné jusqu’à quinze repères. Les mains sont une étape séparée. Vous devez disposer des droits nécessaires sur les modèles, animations et textures que vous importez. L’éditeur n’acquiert aucun droit sur vos créations.

02

Option Mains articulées

Lorsqu’elle est disponible, l’option ajoute le rig des mains et des doigts par un achat unique permanent, sans abonnement et sans paiement par personnage. Le prix de base prévu en France est 4,99 EUR. Le prix local, les taxes et les conditions applicables sont ceux affichés par Google Play avant votre confirmation. Le prix chargé depuis Play est celui présenté dans l’application. Cette option n’inclut pas le rattachement d’équipements.

03

Achat, restauration et assistance

Un achat en attente ne débloque pas l’option. Le droit est accordé après vérification d’un achat confirmé et reconnaissance auprès de Google Play. L’offre n’est pas proposée à l’achat si le produit Play est indisponible. Restaurer les achats utilise le compte Google Play qui a effectué l’achat. Les outils locaux du corps restent disponibles si l’option mains n’est pas débloquée. En cas de problème, contactez unicornwhodev@gmail.com avec le numéro de commande Google Play ; ne communiquez aucun numéro de carte bancaire. Les remboursements et droits du consommateur suivent la procédure Google Play et la législation applicable. Ces conditions ne restreignent aucun droit légal.

04

Anciens abonnements

Un éventuel abonnement Sans publicité d’une version antérieure reste gérable dans Google Play. Il ne débloque pas les mains. Un abonnement se renouvelle selon les conditions affichées lors de l’achat ; sa désinstallation ne le résilie pas. Gérez le renouvellement dans les abonnements Google Play. Cette version, dont les annonces sont désactivées, ne présente pas de nouvelle offre de suppression des annonces aux utilisateurs sans abonnement existant.

05

Fichiers et qualité

Le studio travaille avec des fichiers GLB. Les animations peuvent être importées en GLB ou dans un ZIP de GLB. Le rig guidé accepte aussi un dossier glTF et ses ressources. FBX et BVH ne sont pas importés directement. La qualité dépend de la géométrie, de la pose, des proportions et des animations sources. Examinez le squelette, les déformations et les mouvements importants avant utilisation. Les packages Unity et Unreal contiennent des fichiers et instructions à intégrer : ils ne constituent pas une certification de votre projet dans ces moteurs.

06

Sauvegarde

Les projets de travail restent sur l’appareil. Une désinstallation ou un effacement des données supprime le stockage privé. Conservez des exports et sauvegardes externes. Les fichiers d’origine ne sont pas modifiés par les copies de travail.

07

Logiciel et licences

L’application, son interface, son viewer, le retargeting et les services commerciaux constituent le produit privé RiggerDroid. Les moteurs distincts du corps et des mains ont leurs propres licences et notices ; leur diffusion de sources ne rend pas l’application entière open source. Les licences sont consultables dans À propos.

08

Contact

unicorn who dev — unicornwhodev@gmail.com.